Постоянный адрес сатьи http://soob.ru/n/2006/7-8/concept/11
Очередное открытие Америки
(www.livejournal , illynx) 26/й день путешествия 28 июля Historical route 66. «Главная улица Америки».
Первая дорога, которая соединила Восток США с Западом в 1857. Дорога, по которой
ездили битники и хиппи в поисках любви и радости, за Граалем Водолея. Что рассказать об этой трассе? Она - какая-то
другая. Об этом, похоже, по-своему сказали создатели мультфильма «Тачки», который
я не видел, но слушал сюжет в пересказе. Неподалёку - неправдоподобно длинные поезда,
которые влекут по несколько тепловозов, телеграфные столбы на обочинах, неизменные
Павлиньи горы далеко по сторонам пути… Самое яркое впечатление - мотель Frontier, мимо
которого мы проезжали. Сеть мотелей Frontier была создана в начале 80Hх
гг. Джоном Стивеном Кларком по прозвищу Росомаха (Vulverine). Джон много путешествовал в молодости по всей
стране, часто останавливался в дешёвых мотелях. Уже тогда он думал, что было
бы здорово, если бы в разных странных и удивительных местах были дешёвые, но
friendly и romantic мотели, в которых могли бы найти приют столь же удивительные,
дружелюбные и романтические путешественники. Мотели с просторными и уютными
каминными залами, где они могли бы знакомиться, флиртовать и рассказывать истории. Потом судьба занесла Джона на Аляску, где он
долго и успешно занимался торговлей мехами. Безжалостность и деловая хватка
заслужили ему прозвище Росомаха. После встречи с Брижит Бардо Джон раскаялся,
стал вегетарианцем и убеждённым противником убийства животных ради меха. Большую
часть своих денег он вложил в реализацию юношеской мечты - создание той самой
сети мотелей. Сейчас Джон Стивен Кларк с женой и четырьмя детьми
живёт в своём поместье Frontier Lodge под Миннеаполисом. Так создаются истории, так создаются бренды.
Route 66 оказалась очень подходящим местом для мастерHкласса по брендингу… <…> В Лас-Вегасе, в столице развлечений, мне было
не по себе. Я раньше нигде не видел так ясно те нити, которые делают людей
куклами, марионетками, автоматами. За игральными автоматами сидели автоматы в человеческом
облике. Автоматы ходили по улицам, автоматы пили и веселились, автоматы брали
у десятков зазывал карточки с телефонами доступных «красавиц». Здесь очень
хорошо понятно, что имел в виду Гурджиев, считая всех людей марионетками. Лас-Вегас - это механизм по превращению в деньги
человеческих желаний. Лас-Вегас - совокупность всего «сладкого», на которое
не может не попасться мушка-человек. Начиная освобождаться, чувствуешь себя не в своей
тарелке в таком месте. Слишком всё очевидно, откровенно, слишком видны все
механизмы. Город как механизм. Казино как механизм. Развлекающийся человек как механизм… Английское platitude - плоскость, средний, массовый
уровень. Ничего необычного и выделяющегося. Так и нужно, чтобы поняли и соблазнились
наверняка. Нет, не все, но всех соблазнять и не надо. Соблазнить нужно большинство, соблазнить нужно
массы. Именно массы работают ради денег и приносят их потом в казино, гипермаркеты
и кинотеатры. Находясь в Лас-Вегасе, я словно бы находился
внутри довольно прямолинейного пропагандистского фильма (какого-нибудь советского
или антиглобалистского), призванного продемонстрировать всю пошлость и механистичность
мира потребления. Или даже - внутри какой-то анимации, где все ниточки, управляющие
людьми, тоже показаны явно. *** … Мы поехали в Голливуд, в тематический парк
студии Universal. Это - своего рода квинтэссенция мира кино. Подлинная тема
парка - преодоление границ меду кино и жизнью. Все аттракционы построены на
этом трансующем ходе. C участниками происходит то, что происходит с
героями фильмов. Их завозят в павильон, изображающий метро из фильма «Фактор
страха», и неожиданно начинается пожар, льётся вода, рушатся стены. Морда Кинг-Конга
лезет сбоку, крутятся стены гробницы Имхотепа из «Мумии». Зрителя помещают одновременно в позицию героя
фильма и актёра - участника съёмок. Преодоление границ между кино и жизнью, между
экскурсией и съёмками, экскурсией и сюжетом фильма - основная тема парка и
указание на будущее. Это - будущее, в котором реальное и вымышленное
будут идти ко всё большему взаимному оборачиванию. Вымышленное оказывается
реальным, реальное - вымышленным. Вплоть до почти полной неразличимости. Кино
изображает жизнь, которая подражает кино, которое изображает жизнь, которая
подражает кино… Слова Владимира Ульянова о важнейшем из искусств
цитировались многократно. Неизвестно, знали их или нет создатели американской
киноиндустрии, но - создали мощную фабрику, производящую множество вещей -
образцы красоты и уродства; примеры для подражания; вожделения и страхи… И
в том числе - нити, превращающие людей в кукол. И тут же, на другой производственной
линии - волшебные лучи, дарящие им освобождение… В этом - одна из миссий искусства: служить почти
волшебным инструментом управления поведением и деятельностью огромных человеческих
масс, а точнее - производством тех образных систем, которые формируют мотивации
к их поступкам. Не случайно театр назвали храмом. Храм - это
пространство, где земная человеческая деятельность встречается с внечеловеческим,
сообразуется с ним, следует его наставлениям… То же делают с людьми все остальные искусства.
Мастерство художника (в самом широком смысле) в сочетании с точно выверенными
методами воздействия на сознание, способно при необходимости повергать людей
в тоску и апатию, в одних случаях - настраивать их на слепое повиновение, а
в других - вдохновлять на акты милосердия и подвиги. Оно может открывать глаза
на проблемы. Дарить видение новых возможностей. Вовлекать в творческий процесс. В каждом городе (кроме Лас-Вегаса) мы отправлялись
в музей современного искусства. Любопытные ощущения нам довелось пережить в
Сан-Франциско, в музее де Янг в Парке Золотых Ворот. Там художники Барбара
Моррис и Нэнси Элиотт осуществляли интерактивный арт-проект Fight or Flight?,
приглашая к участию всех желающих. Мы и поучаствовали, оставив очередной след
в современном искусстве. И не позабыв побеседовать с нашими соавторами… ПродолжениеПутевой дневник Виктора Осипова
Дата публикации: 13:40 | 18.09