Драгоценность Мерцания
|
|  |
|
|
Версия для печати  Послать по почте
|
Лудизация — путь к развитию человеческих качеств
Непрекращающиеся споры вокруг одной из самых утончённых интеллектуальных практик — лудизации — не мешают активному и теоретически обоснованному внедрению её в жизнь. Феномен, получивший точное описание всего несколько лет назад, но уже давно проявлявшийся в истории мировой культуры, стал передовым рубежом в освоении новых реальностей. О происхождении лудизации,о её предназначении и прикладных аспектах мы беседуем с автором, впервые эту практику обосновавшим теоретически — гуманитарным технологом, основателем российской школы лудизации Виктором Осиповым. |
|
|
Переписать историю
— Виктор Константинович, откуда происходит сам термин «лудизация»?
— Термин этот несколько неуклюж и не совсем точен, в нём выражен преодолённый ныне первоначальный наш подход к этому феномену, как к разновидности интеллектуальной игры. Ludizatio — по-латыни «обыгрывание». Но менять термин поздно, настолько он вошёл в культуру за эти несколько лет.
На самом деле лудизация — самостоятельная практика, не сводимая к игре. Лудизация лежит на пересечении игры и реальности, воображения и рефлексии.
— В чём заключается суть лудизации?
— Если говорить просто, лудизация — это изменение истории. Создание новой истории для предмета, человека, ситуации. Создание для них иного контекста. Меняя историю, мы тем самым попадаем в другой мир. Мир, у которого другая история.
Моя философская позиция заключается в том, что любой предмет, явление, событие — и есть его история[1].
Итак, задача — чтобы заявить другую историю объекта, «переписать» его заново. Однако, крайне важно, чтобы новая история была правдоподобной. Можно объявить что угодно чем угодно, например, церковь — космической верфью. Но это будет выглядеть неправдоподобно. Когда ты делаешь лудизацию для другого — делай её так, чтобы ты сам смог бы в неё поверить.
|

|
|
Редакция приносит извинения В. Осипову: это фото было ошибочно опубликовано в материале о фестивале «Арт-Клязьма» в «Со-Общении» №9, 2004.На самом деле на снимке так называемый «Славянский Стоунхендж», или, точнее, его руины, — тысячелетия не пощадили деревянное святилище, — расположенные вокруг так называемой «Чаши Хорса». Как писал в VIII-м веке Абу Алхар в труде «Поучительные сведения о северных народах, их обычаях, святилищах и воинском искусстве»: «Утром первого дня каждого месяца солнце посылает первый свой луч через камень на голове идола этого месяца, и камень загорается будто свеча». |
Лудизацию удобнее всего проводить, когда предмет, явление или текст выбивается из окружающего контекста. Ты должен придумать убедительную историю, объясняющую это несовпадение. Приведу пример.
Вот мы едем ночью в Ростов Великий посмотреть на тамошний кремль. И в разговоре обнаруживаем, что — странно, в 18 веке, в глубине России, вдали от других стран, был построен кремль, который, как известно, является «средневековым оборонительным сооружением». И мы сразу придумываем другую историю, в которой раскольники в конце 17 века создали на севере России своё государство, которое просуществовало полвека и предпринимало серьёзные военные усилия по захвату центральной власти. Поэтому и была построена, в частности, такая мощная крепость как Ростов Великий — для защиты от этих «орд раскольников», которые «бесчинствовали» на севере.
Потом возникает следующая лудизация, поверх этой, — уже в другой поездке: что это тоже фальшивка, а на самом деле Ростов Великий-то и был столицей могучего раскольничьего государства, которое Пётр Первый с трудом смог разгромить в так называемой Северной Войне...
Свидание с хаосом
— Всё же чем-то лудизация напоминает обычный обман, точнее, розыгрыш...
— Есть очень важное различие. Обман — корыстная мистификация, не рассчитанная на раскрытие; розыгрыш — мистификация с обязательным раскрытием ради комического эффекта. А лудизация лежит между ними. Она не предполагает полного раскрытия, но и не предполагает корысти.
— Но у обычной человеческой деятельности есть цель — продукт. Цель игры, как считается — сама игра. В чём главная цель лудизации?
— Цель лудизации — выход в то удивительное «мерцающее» состояние неопределённости, которое мы в нашей школе называем «точка Х». Придавая предмету, явлению, событию другую историю, ты как бы оказываешься в другом мире, но при этом всё равно удерживаешь в сознании реальную историю, базовую реальность. И за счёт сочетания, «мерцания» этих двух позиций ты выходишь в мета-позицию, для которой возможной является любая (правдоподобная) история. Это очень творческая ситуация, мощный тренинг для творческого отношения к миру, если хотите — для творения миров... В этой «точке Х» человек встречается с Хаосом, из которого можно сотворить всё, что угодно.
— По словам участников лудизации, это состояние родственно восторгу...
— Восторгу, то есть — изменённому состоянию сознания. Практика лудизации родственна многим эзотерическим практикам. Магическим, если хотите. И в то же самое время — психотерапевтическим и тренинговым техникам, выводящим человека из реальности, ограниченной его личной историей.
Создай себе предтечу
— Можно ли считать, что Вы являетесь изобретателем лудизации?
— И да и нет. Лудизация — действительно совершенно новая практика, названная и описанная уже в 21-м веке. В то же время исторические исследования, вооруженные теорией лудизации, теперь обнаруживают её проявления в истории. Это так же, как с «гуманитарными технологиями». Мы сами создаём своих предшественников.
— И кто же они, эти предшественники лудизации?
— Для начала вспомним о так называемом ордене розенкрейцеров... В начале 17 века в печати появился ряд трактатов от имени загадочного ордена розенкрейцеров. Эти анонимные тексты рассказывали о существовании некоего братства, основатель которого Христиан Розенкрейц когда-то отправился на Восток в поиске тайных знаний. Вернувшись, он создал братство, призывавшее в упомянутых трактатах к объединению учёных мужей Европы во имя весьма туманно обозначенных, но очень гуманистических целей. Это вызвало большой общественный резонанс, пресловутые учёные мужи выражали в письмах желание в это братство вступить. Ньютон конспектировал трактаты, Коменский продвигал эти идеи в странах Северной Европы... Но авторы трактатов так и не объявились..
Ростов Великий был столицей могучего раскольничьего государства, которое Пётр Первый с трудом разгромил в Северной Войне
А человек, которому некоторые приписывают авторство этих текстов — Иоганн Валентин Андрее — вообще заявил, что имел место некий ludibrium («насмешка, розыгрыш» по-латыни). Сегодня мы не сможем перевести это иначе, как «лудизация»!
В этой истории проявилась одна характерная черта лудизации. Лудизация стремится к правдоподобности, но при этом оставляет какие-то «ключи», чтобы толковый человек мог понять, что это была лудизация. Таким ключом и были слова Андрее про «ludibrium», оставлявшие подозрения, что это был не розыгрыш...
Некоторые авторы относят появление лудизации в Европе к действиям так называемого Братства Великого Орлангура, которое окончательно сложилось в конце 16 века. Высказывалась даже гипотеза, что лудизация и была основным содержанием деятельности этого загадочного братства.
Замечу кстати, что вышедший в тот же период (1615 год) второй том романа «Дон Кихот», авторство которого Сервантес приписал некоему Саиду Ахмету Бененхели, вообще может рассматриваться как пособие по лудизации, как самоучитель... Дело не только в пресловутом объявлении мельниц драконами, а баранов разбойниками. Вспомните: персонажи второго тома все «прочли» первый, поэтому знают про склонность Дон Кихота к лудизации, и ему подыгрывают! В «Дон Кихоте» описывается, как индивидуальная лудизация меняет мир. Мир становится таким, каким его представляет Дон Кихот. Но об этом — отдельный разговор. Он особенно актуален в связи с 400-летием выхода этой книги (её первого тома), которое весь мир будет отмечать в 2005 г.
— То есть корни лудизации — в эпохе барокко?..
— По всей видимости. Сюда же имеет отношение вся история с Шекспиром, раскрытая Ильёй Гилиловым в скандально известной книге «Игра об Уильяме Шекспире, или тайна Великого Феникса». Обратите внимание на странную формулировку «Игра о Шекспире» — Гилилову явно не хватает слова «лудизация»! Он описывает то, что творил в Англии на рубеже 16-17 веков кружок вокруг Принца Уэльского и графа Рэтленда, именуемый им «Великими Владетелями». Пользуясь всей мощью королевской власти, они осуществляли широкомасштабные проекты, — собственно, Шекспир как автор является результатом такой вот блестящей лудизации.
— Можно ли назвать лудизацией работы академика Фоменко, который первым в больших масштабах начал переписывать историю мира?
— Поскольку Фоменко очевидно не заинтересован в опровержении своей мистификации, этот проект не является лудизацией в конвенциональном смысле слова. Однако его концепции всё же могут приблизить к рефлексивному отношению к истории, к избавлению от зависимости от той или иной версии истории...
Лудизацию — в жизнь!
— Критики лудизации обвиняют её в эскапизме, уходе от реальности, десоциализации участников.
— Каждый инструмент может быть применён и для добра, и для зла. Хрестоматийной в этом контексте является история с топором, которым можно рубить дрова, а можно — убивать старушек.
Я уверен, что применение лудизации способно обогатить многие социальные сферы — образовательную, психотерапевтическую, креативнодизайновую и, конечно же, художественное творчество.
Продуманная лудизация может служить развитию качеств человека. Она ведь тесно соотносится с известными техниками стирания личных историй и «контролируемой глупости», описанными Карлосом Кастанедой. Потому что себя можно лудизировать, как и всё окружающее. Придать себе другую историю, становясь кем угодно в этот момент. Очень перспективно, наконец, развлекательное применение лудизации. Использование элементов лудизации в туризме могло бы придать этой индустрии совершенно новое качество. Лудизация позволяет создать увлекательную историю о любом объекте, который вы встречаете в путешествии, посмотреть с совершенно неожиданной стороны на привычные достопримечательности, открыть новое в привычном и банальном.
— Считаете ли Вы, что лудизации нужно обучаться?
— Необходимо подчеркнуть, что только на первый взгляд лудизацией может заниматься кто угодно. На деле для этого требуются системные знания истории культуры и особое сочетание навыков. Необходима подготовка, которая в том числе научит людей справляться с теми опасностями, которые могут возникать при неконтролируемой лудизации. В настоящее время эта практика уже выходит из сферы экспериментов для избранных и становится общественным явлением. Это делает актуальным создание системы курсов и тренингов. Я думаю сегодня о необходимости расширения моего закрытого семинара по лудизации.
Беседовал Александр Корбах
Из «Тезисов о лудизации»:
- Лудизация есть помещение объекта в контекст другой истории. В качестве объекта лудизации могут выступать материальные объекты и люди с их действиями (в том числе и сам автор лудизации), а также ситуации — как определённые совокупности людей, их действий и материальных объектов.
- Изменение истории есть в той или иной мере изменение самого объекта лудизации.
- Другая история есть вымышленная история, созданная или найденная автором лудизации.
- Целью лудизации является достижение неопределённости в отношении применения к объектам и ситуациям фрейма «реальный — вымышленный» и типологически сходных фреймов. Тем самым достигается эффект «подвешивания» текущей реальности и выхода в точку Х.
- Необходимая неопределённость (эффект мерцания реальности) достигается за счёт сочетания вымышленных историй с материальными объ ектами и реальными ситуациями.
- Материальная лудизация предполагает изготовление материальных свидетельств, подкрепляющих те или иные вымышленные истории. Это подобно «фабрикации улик» в судебном процессе.
- Ещё точнее будет сказать, что эффект мерцания достигается за счёт сдвижки фреймов возможного существования вымышленного, или сдвижки фреймов отношений вымышленного и реального, уществующих в обыденном сознании
- Лудизация выводит «вымышленное» (выышленные истории) из гетто книг, фильмов и игр, предписанного ему обыденным сознанием. Лудизация не ограничена пространством и временем.
- То, что является для обыденного создания заведомо не-вымышленным — предисловия и комментарии к книгам, специальная литература (типа путеводителей или кулинарных книг), материальные объекты и «реальные» ситуации — делается при лудизации вымышленным, тем самым создавая необходимую неопределённость применения фрейма.
[1] На таком подходе базируются представления о брендинге, изложенные в статье В. Осипова «Как поймать дух бренда» в «Со-Общении» №6, 2004 («Литература. Бренд-стратегии. Прикладная история»).
Добавить комментарий
Комментарии публикуются без какой-либо предварительной проверки и отражают точку зрения их авторов.
Ответственность за информацию, которую публикует автор комментария, целиком лежит на нем самом.
Однако администрация Soob.ru оставляет за собой право удалять комментарии,
содержащие оскорбления в адрес редакции или авторов материалов, других участников,
нецензурные, заведомо ложные, призывающие к насилию, нарушающие законы или общепринятые морально-этические нормы,
а также информацию рекламного характера.
|